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S14赛季如何玩好莫邪?需要了解哪些知识技巧

作者:habao 来源: 日期:2019-11-13 3:52:47 人气: 标签:知识技巧

  ①击飞贴身而来的敌人,同时自己后退一小段距离。一技能是两段突起,加强了此技能的容错率,可以很稳定地把敌人击退,从而自己的和输出。1技能还有一个被动,就是每得到一个人头或者助攻后永久提升15点法术强度,最多累积20层。这使得莫邪的成型时间比一般的要快,输出会更高。

  ②总所周知该技能拥有击飞和位移能力。但绝大多数人不知道这个技能是可以反推的,这一点在对局中非常实用,玩家们可以多多尝试。利用好这一点,在很多情况下可以达到出其不意的控制效果。

  ①虽然双剑交汇处翻倍,但对敌方进行poke消耗或收割时,不必刻意追求双剑的交叉点命中敌方。在双剑明显够不着的距离处可以使用单剑进行输出。这一点也需要灵活运用,在足够的情况下,无须太多瞄准,直接使用单剑进行收割吧。

  ②与敌人近身贴脸时,二三技能无需瞄准可以直接,默认双剑都会命中。这一点玩家可以利用野怪、蓝buff、训练场木偶进行体会。

  ①该技能各方面机制与二技能相似。不同的是施法距离更大一些。此技能是莫邪“手长”称呼的体现,是其在团战前主要的消耗敌方血量的技能。同时此技能也多用来远距离抢下、、红蓝buff等野怪或者是收割远方残血英雄(可同理与二技能一样用单剑轨道进行超远距离收割)。

  ①每一股飞剑命中敌方单位都会减少该技能一秒CD。意味着在没有发生团战的时候,在蓝量足够的情况下,可以利用二三技能随意命中小兵、、野怪,加快大招的CD恢复,没有必要白白等着其自行冷却完毕。

  ②视野的提升意味着你在第一眼地图边缘看见敌方英雄的时候,他是看不见你的,这时候请冷静思考应对方法,不要慌张,你比对手拥有更多的选择时间。

  后期的冷却时间常短暂的,对于二三技能,请秉承着能打到谁就打谁的原则,不要吝惜。而对于大招的时机,有两个选择:

  这里有一个关于兵线小技巧要告诉大家:双方兵线是对称的。我们可以通过观察自家兵线到达的从而判断敌方兵线到达何处,在小兵还未出现在视野中时就提前技能清理小兵,为下一步抢夺敌方资源做下小铺垫。这一点可以多练练预判能力。而且说实话,想玩好,通过观察小地图预判敌方丢技能这种能力是必不可少的。

  因为的技能是弯曲型弹道,很多玩家会觉得相较于其他中单英雄,清理兵线太过困难,双剑总是打不到小兵。其实并不是的,只需要走到兵线下普攻就能快速清理掉兵线.对线期

  请不要忽略高额普攻的,在前期足以媲美其他英雄的技能。在有明确敌方打野辅助视野情况下,大胆压线吧。如若敌方掉以轻心,请自信一点,利用一技能的反推将其击退回来,在降低魔抗的时间里利用二三技能、在敌方交出闪现的时候跟上闪现普攻,可以有很大几率拿下一血人头。

  作为一个脆皮,脸探草丛这种事情是绝对不允许的。拥有众多技能的是一个特殊的草丛探测器。在出完回响之后,只要出现如下图所示的蓝色光晕或者是自身回血了(触发法术吸血效果)则代表草丛里有人。

  养成这个探草丛习惯,既增加了几率,也无形中提高了输出。这一点在中后期Buff草丛中用处极大,玩家们可以先远距离利用三技能探测情况后,迅速接上大招加强版的三技能。很多情况下都是人头+Buff双丰收。这一点请养成下意识的连招,在探草过后,右手直接提前悬空到大招处准备。

  装备成型的,在抢夺野区资源方面有无可比拟的优势。在拉取小地图时若发现敌方正在进攻暗影或者、远古巨龙、Buff时,可以在各种草丛中,超远距离进行抢夺。常态三技能衔接大招三技能,配合打野刀可以瞬间打出5000以上的,成功率极高而且往往还能额外收获敌方人头。

  如果你没有熟练的拉视野技巧,不能准确判断场上局势,那么请相信你的队友吧。在放完一整套技能过后,往草里躲好活下来等cd打出第二套技能才是最大的价值。很多不明就里的玩家,总是会为什么不来团,这也是玩非常尴尬的一点。但请不要太过于在意队友这些苛责,打完了一整套2-3-4-2-3的,实际上已经完成了该次团战所承担的任务。

  1.莫邪的1技能被动,助攻增加法强,决定了一定要多游走,尽量推完线具就去各游走。

  7.使用非指向技能时,通常我们需要预判敌人下一步走位,然后非指向技能。但是如果敌人重新走位,简单的预判就行不通了。一种应对方法是重新调整技能方向(右手重新瞄准)来命中,但右手调整时角度往往很细微,不好调整,另一种可行的方法是通过左手来调整自身走位(左手操作)来消除敌人走位的影响,从而达到和敌人相对静止状态。

  23技能收残血等情况下,单剑的瞄准也常重要,这个时候还是跟以前一样,只看单独一根箭的飞行轨道来瞄,但新版无法改变距离,很需要自身的走位,不推荐单独打用。

  前期的中塔十分的重要,中塔对前期野区的都有很重要的意义。中游走的时候一定要先处理好兵线再进行游走,不然游走一波就算成功了击杀对面中塔掉了你还是一个亏得局面,前期双方的兵线都是一致的,你可以根据自家的兵线进行判断小兵的再去选择是否游走,前期守塔是第一要素,然后再去支援,尽量选一些推线快的英雄,在自己发育的同时,也可以对队友进行帮助。莫邪就是一个很不错的例子,在清线方面都有不俗的表现。

  在gank方面自然不用多说,人局主要的节奏还是在打野手中,身为一个中单要在打野入侵和被入侵的时候做出及时的支援(前提要处理好兵线,这样就算死了塔也不会掉很多血),为打野入侵和被入侵时提供应有的来击退对方。看好自己的,尽可能远离那些对你有的敌人,毕竟你是个远程输出,技能不要太随意,尽可能去打到对面。在对面刺客靠近时候可以利用自己的一技能弹开,根据弹开的距离2、3技能如果准确命中的话可以实现反杀。

  团战思:在开团前可以利用手长的优势对敌方进行消耗,团战中,以敌方后排为主,敌方后排走进你的技能范围,大招秒杀或打残,如果敌方脆皮没有出现在视野里,尽量先保留技能,等他出现时用技能予以击杀或者打残,如果敌方很残,直接用单剑收割,不一定要用交汇点,所有的技能尽可能往敌方后排丢。

  接下来正式为大家分享莫邪2、3技能的技巧,让你更大的提高自己的命中率。莫邪的第2、3技能的线其实可以看做是一个【椭圆形】。莫邪技能可以同时穿过多名敌人,在选中的时候可以进行,技能不会失!

  预判敌人移动径,莫邪的技能因为是曲线,大家可以从侧面敌人,直接瞄准敌人进行。掌握好技能的轨迹。能很好的提高效率。另外很多玩家会习技能的尾端去敌人,这样对于敌人有一定的反应、闪躲时间。

  敌人正前方25°角的是最好的点,使用莫邪一定要懂得猥琐的打法,你可以在草丛里面,在地图中石墙另外一边的。它的技能轨道长度很长,而且特殊的弯度能让你更容易在野区中去击中敌人,而敌人无法直接对你发动。通过下图可以发现,当莫邪在4点钟,它的技能最终指向是12点钟方向,也就是所谓的25°角的技能角度。

  而来的敌人如何进行?莫邪1技能和大招,都是直接向正面发动的。不过只要有深入研究的玩家,会发现2、3技能一样能从正面击中敌人,玩家只需要将2、3距离左右重合,重叠的那部分就是能正面敌人的距离。从下面2图可以看出,正面到敌人的距离是在莫邪5步以内的距离。这个相对比较近。

  对线期可能遇到的无位移技能英雄:米莱狄、扁鹊、安琪拉、妲己、姜子牙、小乔、周瑜、王昭君、弈星、张良、甄姬、嬴政等。

  对局中可能遇到的无位移技能的英雄:明世隐、鲁班、后羿、黄忠、庄周、东皇、刘禅、狼狗、狄仁杰、钟馗、大乔、孙膑、蔡文姬、鬼谷子等。

  3、以下无位移技能的英雄在用大招时,无法进行移动(有的可以用闪现改变):张良、黄忠、王昭君、姜子牙、钟馗、安琪拉。

  4、面对有位移技能的英雄时,在敌人无法位移的时候(有的可以用闪现改变):花木兰重剑一技能、守约二技能、韩信、橘右京、刘邦、墨子大招、廉颇二技能和大招等。

  5、个别英雄在用技能后,会固定落在某个或保持一个不能移动的僵直动作:李白一技能第三段、女娲传送落地、宫本、梦奇、吕布大招落地、虞姬一技能僵直、太乙复活(同复活甲复活)、公孙离回伞位等。

  6、判断敌人的走位:无走位技巧的,往他即将要走的地方;有走位技巧,一会儿前后虚晃,一会儿左右虚晃的,等他走累了,出现破绽再。

  10、当敌人被你的队友控制时,马上进行。控制效果包括石化、冰冻、击飞、晕眩、减速、和等。

  铭文方面则是考虑法术穿透与法术吸血。莫邪的一技能被动使得其可以在法强足够的情况下提高打肉的法穿属性,由于装备的鞋子是冷静之靴,不是秘法之靴的话会使莫邪的打肉能力下降,因此铭文需要进行适当的补充。法术吸血则是提高了莫邪的续航能力。梦见吃饺子

  

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